「フリーの3D-CGソフト」+「3Dプリンタ」で、立体出力!
|
山崎 聡 著
2014年 4月16日発売
A5判
192ページ
定価 \2,530(本体 \2,300)
|
ISBN978-4-7775-1828-9 C3004 \2300E
|
|
「Blender」は、オランダ生まれの「3D-CG制作」用統合環境※。
「3Dプリンタ」は、個人でも手が届く価格になり、話題になっています。第5弾の本書は、その「3Dプリンタ」用のモデリングの話が中心です。
*
PC上のモデルを「3Dプリンタ」で出力するには、「STLファイル」などにエクスポートする必要がありますが、「Blender」はデフォルトで「STLファイル」の入出力ができます。
また、3Dプリンタ出力を支援するアドオンとして「3D Print Toolbox」があり、ここで形状のチェックやクリーンアップができるなど、3Dプリンタで出力するための機能が数多くあります。
*
※Blenderは、フリーソフトですが、「モデリング」「質感付け」「アニメーション」「ポストプロセス処理」「動画編集」が、これ1つでできます。
|
|
■ 主な内容 ■ |
はじめに
本書の表記について
第1章 インストール
[1-1] Blenderのダウンロード
[1-2] インストール
[1-3] インターフェイスの日本語化
[1-4] 実行ファイルとユーザーファイル
第2章 予備知識
[2-1] ユーザーインターフェイス
[2-2] メッシュ形状の構造
[2-3] トラブル・シューティング
第3章 Blenderの「3Dプリント用ツール」
[3-1] STL「エクスポータ」と「インポータ」
[3-2] 3Dプリント・ツールボックス
[3-3] その他の便利なツール
[3-4] 出力の制約と対処
第4章 簡単なモデルの制作
[4-1] 「雪だるま」の作成
[4-2] 名前のキーホルダーの作成
[4-3] 「メモクリップ」の作成
[4-4] 「ランプシェード」の作成
第5章 複雑なモデルの制作
[5-1] 「ペン立て」の作成
[5-2] 「スマートフォンスタンド」の作成
[5-3] キャラクタの作成
索引
|
本書内容に関するご質問は、こちら
本書のサポートページはこちら.
|
|
|