初心者でも簡単にできる「3DアクションRPG」!
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魔女 オイラ 著
2011年10月24日発売
A5判
240ページ
[CD-ROM付]
価格 \2,530(本体 \2,300)
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ISBN978-4-7775-1636-0 C3004 \2300E
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3Dゲームを作るには、通常は難しい3Dモデルの作成や、それを動かす長く、複雑なプログラミングが必要です。
しかしこの本では、そんな3Dゲームの作成を、誰でも簡単にできるように導きます。
プログラミング言語としては、シンプルで扱いやすい「HSP」を使っているので、初心者でも気楽に学べます。
また、「Easy3D」というプラグインを「HSP」に追加することで、「Direct3D表示」や「当たり判定」が簡単にできるようになっています。
本書では、解説しながら組み立てることでプログラミングを学んでいき、最終的には簡単な「3DアクションRPG」を完成させます。
■添付CD-ROMには、「HSP3」「Easy3D」のほか、3Dモデルを作るための「メタセコイア」「RokDeBone2」、学習たのめの「モーション付き3Dモデル」を収録。
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■ 主な内容 ■ |
はじめに
[0-1] Windowsの設定 |
[0-2] ツールとHSPの紹介 |
[0-3] 必要な素材やインストール |
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[1-1] 「変数」とゲームプログラミング |
[1-2] HSPスクリプトエディター |
[1-3] Easy3D |
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[2-1] 組み立てプログラムと引数 |
[2-2] 画面に3Dモデルを表示する |
[2-3] キー操作で3Dモデルにモーションさせる |
[2-4] 音楽と効果音をつけよう |
[2-5] 3Dモデルに武器を持たせよう |
[2-6] フィールドを歩かせよう |
[2-7] 壁の当たり判定を作ろう |
[2-8] マップ移動を作ろう |
[2-9] 敵モンスターを作ろう |
[2-10] 画面に文字を表示する |
[2-11] ビルボードでエフェクト表示 |
[2-12] スプライトでエフェクト表示 |
[2-13] タイトル画面を作ろう |
[2-14] スプライトでセーブ・メニューを作る |
[2-15] セーブ機能とロード機能 |
[2-16] デバッグ |
[3-1] アクションRPGを改造しよう |
[3-2] ジャンプアクションを合体させる |
[3-3] シャドウプログラムを使う |
[3-4] モーフ機能 |
[3-5] グロー機能 |
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[4-1] その他の機能 |
[4-2] Easy3D開発者が認めた「Easy3Dゲーム」たち |
[4-3] Easy3D関連URL |
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サンプル・プログラムについて 索引
●HSP3.3 ●Easy3D for HSP ●Metasequoia ●RokDeBone2 ●作るセット(素材・サンプル) ●サンプルゲーム ●お絵かき編PDF 収録 ※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。
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