「Android SDK」「Eclipse」を使ったアプリケーション開発
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I/O 編集部 編
2011年 1月26日発売
A5判
224ページ
定価 \2,530(本体 \2,300)
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ISBN978-4-7775-1577-6 C3004 \2300E
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≪開発環境の構築から、「楽器アプリ」の作成まで≫
「Android」は、Google社が開発している携帯端末用プラットフォームです。2008年以降、さまざまなメーカーから「Android」を採用した「スマートフォン」や「タブレット端末」などが発売されています。
Google社は「Android」を無償で公開しており、「Android」向けのアプリケーションは誰でも自由に開発できます。また、「Andoridマーケット」を通じて、世界に向けてアプリの販売もできます。
本書では、スマートフォン「HTC Desire」と「Andorid SDK」「Eclipse」「JDK」を使って、主に「Andorid」向けにゲーム的なアプリを作る基本的な手順を解説し、その応用例として、「テルミン風楽器」アプリを作ります。
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■ 主な内容 ■ |
はじめに
[1-1] 「Android」とは |
[1-2] 「OS」とは |
[1-3] 「iPhone」との違い |
[1-4] 「Android」のバージョン |
[2-1] 「Androidアプリ」開発の特徴 |
[2-2] 「Androidアプリ」の配布について |
[2-3] バージョンによる機能の違い |
[2-4] 本書での開発環境 |
[3-1] JDKの準備 |
[3-2] Eclipseの準備 |
[3-3] 「Android SDK」の準備 |
[3-4] 「Android Development Tools (ADT) Plugin」の準備 |
[4-1] プロジェクトの作成 |
[4-2] ユーザー・インターフェイスの編集 |
[4-3] マニフェストの設定 |
[4-4] 「Android仮想デバイス」の作成 |
[4-5] エミュレータでの実行 |
[4-6] 実機での実行 |
[4-7] 実機の画面キャプチャ |
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[5-1] プログラムによるビューの表示 |
[5-2] 「独自ビュー」の表示(「View」クラス) |
[5-3] 「独自ビュー」の表示(「SurfaceView」クラス) |
[5-4] 「ビュー」のユーザー操作 |
[5-5] スレッドによる画面更新 |
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[6-1] 「Canvas」クラス |
[6-2] 「Paint」クラス |
[6-3] 「点」の描画 |
[6-4] 「線」の描画 |
[6-5] 「パス」の描画 |
[6-6] 「矩形」「角の丸い矩形」「円」「楕円」「円弧」の描画 |
[6-7] 「画像」の描画 |
[6-8] 「文字列」の描画 |
[7-1] 「AudioTrack」クラス |
[7-2] ストリーミング・モード |
[7-3] 「テルミン風楽器」アプリ |
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索引
※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。
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