複雑なルールや操作を廃し、直感的に操作できるゲーム・システム
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山田 友梨 著
2010年12月10日発売
A5判
192ページ
[CD-ROM付]
価格 \2,090(本体 \1,900)
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ISBN978-4-7775-1565-3 C3004 \1900E
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≪シミュレーションゲームが簡単に作れるフリーの作成ツール≫
「臥龍」(ガロン)は、複雑なルールや操作をできるだけ廃し、直感的に操作できるシンプルなゲーム・システムを目指して開発されています。
臥龍のゲーム・システムは「シナリオクリア型」で、某“スパロボ風”に進めていくスタイルです。
ストーリーの途中途中で戦闘が発生すると「戦略マップ画面」になり、自軍ユニットを移動操作し、敵と接触すると、某“ガシャポン戦記”のようなリアルタイム・バトルに突入!
マップを攻略後、またストーリー・モードに戻ってゲームを進めていく…そんな流れのシステムになっています。
「臥龍」を楽しむためのガイドブック、自作品を作るためのマニュアル、チュートリアルを連ねた構成になっており、これ一冊で、「臥龍」の遊び方と使い方のすべてが分かる内容になっています。
■添付CD-ROMには、「臥龍本体」と「本書関連データ」を収録。
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■ 主な内容 ■ |
はじめに
[1-1] 「臥龍」本体のセットアップ |
[1-2] Windows環境の設定 |
[2-1] ゲームの始め方 |
[2-2] ゲームの流れ |
[3-1] 「臥龍道具箱」の使い方 |
[3-2] サブフォルダのデータ構成 |
[4-1] 必要な画像&サウンドを作る |
[4-2] パイロット&ユニットの能力を設定する |
[4-3] マップ・データ&イベント・マップを作る |
[4-4] シナリオを作る |
[6-1] 「BaseData」フォルダに入れる画像データ |
[6-2] 「Battle」フォルダに入れる画像データ |
[8-1] パイロット設定 |
[8-2] ユニット設定 |
[9-1] マップ・データ |
[9-2] イベント・マップ |
[10-1] open.scn |
[10-2] act02.scn |
[10-3] act03.scn |
[10-4] act04.scn〜act08.scn |
[10-5] act09.scn、close.scn |
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・ 作品を公開しよう
・ お手軽動画作成ツール「obj2avi」
・ 「パイロット/ユニット」一覧 Webページ作成「csv2wpg」
・ Tips - 臥龍を使いこなすコツ
・ FAQ - 臥龍についての質問と答え
・ AXプログラム・サンプル
・ SDW設定資料集
・ SDWスピンオフ小説「星屑の戦記」
添付CD-ROMの内容
あとがき
索引
※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。
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