Houdiniではじめる
3Dビジュアルエフェクト

サポート情報
最終更新2016年02月26日

■ 本書サポート情報

  ■お詫びと訂正 (更新2016年07月08日)

  P.168の一番上の図が間違っておりました。正しくは以下の通りです。お詫びして訂正いたします。

  

  ■お詫びと訂正 (更新2016年02月26日)

  第一版第一刷における本文中の下記の部分が間違っておりました。お詫びして訂正いたします。


・p.09 17行目
「C:\Program Files\...」

「C:/Program Files/...」


・p.16 [6]
画面が表示されるます。

画面が表示されます。


・p.37 [3]
入力に(改行)「tube(改行)1」ノードを

入力に「tube1」ノードを


・p.57 4行目
if(@ptnum < @numpt / 2, 1, 0)」
「if(@ptnum < @numpt / 2, 1, 0)」

・p.69 19行目
「計算を行なうようなもの」

「計算を行なうもの」


・p.72 13行目
SOPとを指定する

SOPを指定する


・p.74 2行目
このノード作られるオブジェクト名

このノードで作られるオブジェクト名


・p.92?128 各ページの章のタイトル
第4章 "破壊"の制作

第4章 "粒子"の制作


・p.121 17行目
防ぐことができます。詳しくはの

防ぐことができます。詳しくは


※なお、本文中における「SOP」や「DOP」の前にある「?の」は、理解しやすくするために編集部が入れたもので、筆者の意図したものではありませんでした。


(株)工学社 I/O編集部


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  1. 返信用の切手を同封した手紙
  2. 往復はがき
  3. FAX 03-5269-6031
  4. E-mail 問い合わせフォーム

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※ご質問/お問い合わせの際、お客様の使用・動作環境などに添えて、具体的な症状をできるだけ詳しくお知らせください。
※FAXでのご質問/お問い合わせの場合は、必ずお客様のFAX番号を明記してください。


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