Flash10 3Dゲーム制作 サポート情報 |
■ お詫びと訂正 (2010年05月11日)
「Vixar TransMotion」から「平行移動・回転・スケール」で書き出したときに、場合によっては3Dデータが表示されないバグがありました。
[7-1]の「HierarchyModel3D.as」(p.155)のソースを、以下のように修正してください。
if ( _boneNum <= i ) { _boneNum = i + 1; } |
「addPivot」関数の最後に、
_boneNum = _pivots.length; |
筆者ホームページ
http://flash-lab.net/supermotion3d/ |
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