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3Dゲームやインタラクティブな3Dコンテンツを開発
PlayCanvasではじめるWeb3Dコンテンツ制作
津田 良太郎・城戸 雄大・宗形 修司・羽賀 流登 共著
2024年 1月24日発売   B5判  208ページ 定価 \3,960(本体 \3,600)
30% 割引中→¥2,772(税込)
   ISBN978-4-7775-2272-9 C3004 \3600E
すべてのPlayCanvas開発者待望の公式参考書
Web開発やゲーム開発の経験がない「初心者」にも、もう一歩先の表現を手に入れたい「中級者」にも、応用を求める「上級者」にも役立つ一冊!
この書籍には、電子版があります。
■ 主な内容 ■

■PlayCanvasについて

  • PlayCanvasとは
  • PlayCanvasの情報を入手する
  • PlayCanvasを始める

■PlayCanvasの基本

  • 3D-CGとプログラミング
  • プロジェクト設定から始めよう
  • エディター画面の解説

■基本的なモデルを作る

  • 新規プロジェクトの作成
  • EntityとRenderコンポーネント
  • 3Dモデルのインポート
  • 3Dタンクを動かす
  • 物理判定を設定する

■モデルの見た目を整える

  • マテリアルの設定
  • Lightの種類と設定
  • エフェクト(パーティクルシステム)を操作する
  • 2D/3Dスクリーンの使用方法(User Interface)

■動きを追加する

  • リザルト画面を作成
  • アニメーション設定

■応用

  • WebXR
  • シェーダー
  • PlayCanvasの開発環境について
  • パフォーマンスの最適化
  • 対応ミドルウェア
  • PlayCanvas Extras (実験的機能)

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