3Dゲームやインタラクティブな3Dコンテンツを開発
PlayCanvasではじめるWeb3Dコンテンツ制作
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津田 良太郎・城戸 雄大・宗形 修司・羽賀 流登 共著
2024年 1月24日発売
B5判
208ページ
定価 \3,960(本体 \3,600)
30% 割引中→¥2,772(税込)
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ISBN978-4-7775-2272-9 C3004 \3600E
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すべてのPlayCanvas開発者待望の公式参考書
Web開発やゲーム開発の経験がない「初心者」にも、もう一歩先の表現を手に入れたい「中級者」にも、応用を求める「上級者」にも役立つ一冊!
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この書籍には、電子版があります。
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■ 主な内容 ■ |
■PlayCanvasについて
- PlayCanvasとは
- PlayCanvasの情報を入手する
- PlayCanvasを始める
■PlayCanvasの基本
- 3D-CGとプログラミング
- プロジェクト設定から始めよう
- エディター画面の解説
■基本的なモデルを作る
- 新規プロジェクトの作成
- EntityとRenderコンポーネント
- 3Dモデルのインポート
- 3Dタンクを動かす
- 物理判定を設定する
■モデルの見た目を整える
- マテリアルの設定
- Lightの種類と設定
- エフェクト(パーティクルシステム)を操作する
- 2D/3Dスクリーンの使用方法(User Interface)
■動きを追加する
■応用
- WebXR
- シェーダー
- PlayCanvasの開発環境について
- パフォーマンスの最適化
- 対応ミドルウェア
- PlayCanvas Extras (実験的機能)
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