「Meta Quest」で動くVRアプリ
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大澤 文孝 著
2022年11月30日発売
A5判
160ページ
定価 \2,750(本体 \2,500)
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ISBN978-4-7775-2226-2 C3004 \2500E
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「3DやVRは難しそう」…確かに、昔はそうだったかも知れません。しかし今はツールやライブラリがあるので、とても簡単。
VR制作のごく基本的なことを、2時間ぐらいの作業で完成させることを目指します。
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■ 主な内容 ■ |
■VR対応アプリを作る準備
- Meta Quest 2
- VR対応アプリを作るには
- Unityを使ってVRを作る
- Unityのダウンロードとインストール
■はじめてのVR対応アプリ
- この章で作るもの
- プロジェクトの新規作成
- Unityの基本操作
- XR Interaction Toolkitのインストール
- XR Originの配置
- キューブを配置する
- ビルドと実行
■コントローラ操作で動けるようにする
- この章で作るもの
- Locomotion Systemで動かす
- コントローラで動けるようにする
- 障害物を通り抜けられないようする
■手に持ったコントローラで操作する
- この章で作るもの
- 「手」を画面に表示する
- 指定場所にテレポートする
- モノを掴めるようにする
■弾を撃つ
- この章で作るもの
- 「的」を作る
- 弾丸を作る
- 弾を撃つスクリプトを作る
■リアルなVR空間にする
- この章で作るもの
- 「アセットストア」でアセットを入手する
- VR空間で町歩きを楽しむ
- XR Interaction Toolkitで何でもVR!
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