プログラマーの「考え方」を解説!
|
大澤 文孝 著
2022年 4月26日発売
A5判
112ページ
定価 \2,420(本体 \2,200)
|
ISBN978-4-7775-2194-4 C3004 \2200E
|
|
ベテランプログラマーである筆者が、「プログラムをはじめたばかりの人」が悩みがちな、「ゲームを作る際に、対戦相手のCPUはどのように組むべきか?」「エラーが起きたときに、何から見るべきか?」などについて、自分の経験や実例を元に「プログラマーの考え方」を解説。
|
|
■ 主な内容 ■ |
第1話 数で制約を乗り越える
第2話 “それっぽい”対戦リバーシを作る
第3話 再帰的な考え方を使う
第4話 処理の最適化
第5話 事前の準備と整数化
第6話 大規模システムに不可欠な並列処理
第7話 愚かなループ
第8話 エラー解消のコツ
第9話 想定通りに動かないとき
第10話 「積み上げ」と「分解」のバランス
第11話 「ソフトウェア的な考え方」と「ハードウェア的な考え方」
第12話 システム開発に関わる仕事の習得法
第13話 「アジャイル」と、あなたがいるべき場所
第14話 楽しいプログラミングライフ
|
|
|
|