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高機能「3D彫刻ソフト」
ZBrushではじめる3D-CG入門[応用編]
加茂 恵美子 著
2021年10月26日発売   B5判  160ページ 定価 \2,530(本体 \2,300)
   ISBN978-4-7775-2167-8 C3004 \2300E
 「ZBrush」は、粘土のように、押し込んだり引き延ばしたり、彫ったり盛ったりするように、非常に直感的に立体を作ることができます。
 「応用編」である本書では、本格的なキャラクターモデリングを通じて、さまざまなテクニックを解説します。
■ 主な内容 ■

■「ZBrush」について

  • 「ZBrush」の基礎知識

 

■「キャラクター」を作る

  • 「素体」を作る
  •  「頭部」を作る
  • 「衣装」を作る

 

■「ポーズ」を付けて仕上げる

  •  下準備
  •  「複数サブツール」の同時移動
  •  細部の作り込み

 

■「分割」から「出力」まで

  •  「ダイナメッシュ」「ブーリアン」を使った分割
  • 髪の毛〜顔の分割
  • 嵌合処理
  • 「ベスト」周辺の分割
  • 「ズボン」の分割
  • 「お腹」付近
  • 「手」「靴」「首」「懐中時計」の分割
  • 「デシメーション」と「書き出し」

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