第1章 「TYRANOSCRIPT」の概要
[1-1]「ノベル ゲーム」とは
[1-2] TYRANOSCRIPT
[1-3] 本書のねらい
第2章 ゲーム制作の準備
[2-1]「TYRANOSCRIPT」の入手
[2-2]「TYRANOSCRIPT」の実行と動作確認
[2-3]「エディタ」の準備
第3章 「短編ノベル ゲーム」を作る
[3-1]「TYRANOSCRIPT」のフォルダ構成
[3-2] シナリオ作成
[3-3]「背景」を表示しよう
[3-4]「キャラクター」を登場させよう
[3-5]「会話シーン」を作ろう
[3-6] ストーリーを分岐させよう
[3-7]「BGM」と「効果音」
[3-8]「タイトル画面」を作る
[3-9] ゲーム完成!配布しよう
第4章 ゲームをカスタマイズする
[4-1]「画面サイズ」を変更する
[4-2]「標準パーツ」を変更する
[4-3]「メッセージ枠」をカスタマイズする
[4-4] 文字のカスタマイズ
第5章 開発を加速する実践テクニック
[5-1]「変数」によるフラグ管理
[5-2]「条件」による「シナリオ分岐」
[5-3]「サブルーチン」と「マクロ」
[5-4]「レイヤー」を理解する
[5-5]「TYRANORIDER」でデバッグを効率的に
[Tips] 逆引き「タグ・リファレンス」
[Ex-1] 画面に「テキスト」を表示する
[Ex-2] 画面を振動させたい
[Ex-3] ゲームに「画像」を表示する
[Ex-4] 「顔グラフィック」をメッセージの横に配置したい
[Ex-5] 「既読管理」を用意する
[Ex-6] プレイヤーに「テキスト」を入力させる
[Ex-7] 「会話シーン」で「立ち絵」を目立たせる
[Ex-8] アニメーション
[Ex-9] 「ムービー」を再生する
[Ex-10]「カメラ」を使った演出
[Ex-11] クリア後に「おまけシナリオ」を追加する
[Ex-12]「クリッカブル・マップ」を使った「脱出ゲーム」
[Ex-13]「CGモード」「回想モード」を作る
[Ex-14]外部プラグインをつかってゲームを強化する
[Ex-15]「JavaScript」を使ったカスタマイズ
カバーイラスト:神吉 李花
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