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「初心者」〜「プロ」まで使える、フリーの3D-CGソフト
はじめてのBlender[エフェクト&シミュレーション編]
山崎 聡 著
2013年 2月22日発売   A5判  256ページ [CD-ROM付] 価格 \2,530(本体 \2,300)
   ISBN978-4-7775-1744-2 C3004 \2300E
 3D アニメーション制作では、エフェクトや制作の手間を省くためにさまざまな機構を作ります。

 本書では「Blender」のもつ機構のうち、「爆発」「放電」「ヘアー」などの「エフェクト機能」や、「煙」「流体」「剛体」などの「シミュレーション機能」を取り上げています。

 単なる使用方法だけでなく、つまずきやすい部分や、現在の機能の問題点なども取り上げています。
■ 主な内容 ■
CONTENTS
 はじめに

 第1章  インストール
 [1-1] Blenderのダウンロード  [1-2] インストール
 [1-3] インターフェイスの日本語化  [1-4] 実行ファイルとユーザーファイル

 第2章  予備知識
 [2-1] ユーザー・インターフェイス  [2-2] アニメーションの再生と記録
 [2-3] レンダリング  

 第3章  エフェクトチュートリアルとガイド
 [3-1] エフェクトチュートリアル  [3-2] 目的別エフェクト・ガイド

 第4章  さまざまなエフェクト
 [4-1] 「頂点グループ」による範囲設定  [4-2] エフェクト・マテリアル
 [4-3] テクスチャによるエフェクト  [4-4] 「毛」の表現
 [4-5] オブジェクトのエフェクト  [4-6] その他のエフェクト

 第5章  変形とプロパティのエフェクト
 [5-1] モディファイアー  [5-2] コンストレイント
 [5-3] ドライバー  

 第6章  シミュレーション
 [6- 1] パーティクル・シミュレーション  [6- 2] ソフトボディ・シミュレーション
 [6- 3] クロス・シミュレーション  [6- 4] エフェクター
 [6- 5] シミュレーションの記録  [6- 6] 流体シミュレーション
 [6- 7] 煙シミュレーション  [6- 8] ダイナミック・ペイント
 [6- 9] 大気のシミュレーション  [6-10] 海洋シミュレーション
 [6-11] 剛体シミュレーション  [6-12] 爆発シミュレーション


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 添付CD-ROM

 索引

※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。

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