「初心者」〜「プロ」まで使える、フリーの3D-CGソフト
はじめてのBlender[エフェクト&シミュレーション編]
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山崎 聡 著
2013年 2月22日発売
A5判
256ページ
[CD-ROM付]
価格 \2,530(本体 \2,300)
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ISBN978-4-7775-1744-2 C3004 \2300E
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3D アニメーション制作では、エフェクトや制作の手間を省くためにさまざまな機構を作ります。
本書では「Blender」のもつ機構のうち、「爆発」「放電」「ヘアー」などの「エフェクト機能」や、「煙」「流体」「剛体」などの「シミュレーション機能」を取り上げています。
単なる使用方法だけでなく、つまずきやすい部分や、現在の機能の問題点なども取り上げています。
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■ 主な内容 ■ |
はじめに
[1-1] Blenderのダウンロード |
[1-2] インストール |
[1-3] インターフェイスの日本語化 |
[1-4] 実行ファイルとユーザーファイル |
[2-1] ユーザー・インターフェイス |
[2-2] アニメーションの再生と記録 |
[2-3] レンダリング |
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[3-1] エフェクトチュートリアル |
[3-2] 目的別エフェクト・ガイド |
[4-1] 「頂点グループ」による範囲設定 |
[4-2] エフェクト・マテリアル |
[4-3] テクスチャによるエフェクト |
[4-4] 「毛」の表現 |
[4-5] オブジェクトのエフェクト |
[4-6] その他のエフェクト |
[5-1] モディファイアー |
[5-2] コンストレイント |
[5-3] ドライバー |
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[6- 1] パーティクル・シミュレーション |
[6- 2] ソフトボディ・シミュレーション |
[6- 3] クロス・シミュレーション |
[6- 4] エフェクター |
[6- 5] シミュレーションの記録 |
[6- 6] 流体シミュレーション |
[6- 7] 煙シミュレーション |
[6- 8] ダイナミック・ペイント |
[6- 9] 大気のシミュレーション |
[6-10] 海洋シミュレーション |
[6-11] 剛体シミュレーション |
[6-12] 爆発シミュレーション |
ユーザー設定
索引
※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。
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